ぷよぷよイベント 第0回🇧🇷ブラジル対戦会🆚🇯🇵関西ぷよぷよ道場対抗戦 画像
2034

第0回🇧🇷ブラジル対戦会🆚🇯🇵関西ぷよぷよ道場対抗戦

by
けい1
けい1
種別
オンライン大会
参加申請
自動で承認
開催都道府県
開催期間
04/04 09:00 〜 04/04 12:30
募集期間
02/22 11:00 〜 03/28 23:45
募集参加者数
5〜8
   ぷよぷよオンラインワールドグランプリシリーズ第6弾! 

国際親善試合スペシャルマッチ
🇧🇷ブラジル対戦会 Bean Battalion 🆚 🇯🇵関西ぷよぷよ道場 国際親善試合!


第6弾は、ついに地球の裏側に到達!

🇧🇷サンバとアイルトンセナとサッカーとグレーシー柔術の国、ブラジル対戦会!

地球の裏側のぷよを制すれば地球をも制す!
さらに時差も言葉の壁も地球史上最大級になり運営も大パニックだゾ!



当イベントは、道場世界戦略の一環であり、第3回ACぷよぷよ通世界選手権の更なる規模拡大に向けた布石であると同時に、オリンピックの正式種目化へ向けた環境整備の狙いも有ります。参戦プレイヤーは国際親善大使の先遣部隊としての役割も担っています。参戦プレイヤーは当イベントをきっかけとし、是非とも大会後も引き続きブラジリアンプレイヤーとの交流を深めて下さい。

日時
2021年4月4日(日曜日) 🇯🇵9時~12時半(日本時間) /🇧🇷3日(土曜日)21時~24時半(ブラジリア時間)

使用タイトル
steam(PC)版ぷよぷよeスポーツ

参加費 無料

参加方法
コロナ感染拡大傾向を鑑み、今回も自宅からオンライン参戦のみとなります。

事前エントリー必須となります。
ご参加者はtwitterの@k1worldをフォローの上、twitterのメールで連絡を取り合える準備をお願い致します。

steam版ぷよスポID(対戦時に表示されるプレイヤー名)については、対戦相手のPCの日本語表示環境が不明な為、英数記号のみでの登録でお願い致します。変更方法が不明な場合はお問い合わせ下さい。

参加者数について
ブラジル対戦会側のプレイヤーの数により、道場側のプレイヤー数を調整致します。
従って参加予定人数は本ページに記載の数に関わらず変動致します。
本ページによるエントリーは先着順で、早期終了有りとさせて頂きます。


取り敢えずはじめる事に意義が有る的イベントですので、運営の不手際等ご容赦願います。
特に今回、相手チームは全員このルールを経験したことが無いので、試合の遅延等が予想されます。
日本側も毎回必ずすんなりとは行きませんので、ご参加者の方はまったりとよろしくお願いします。

実施方法
GAME RULES
試合のルール

[Platform / adopted title]
 Steam(PC) version Puyo Puyo Champions

[プラットフォーム/採用タイトル]
スチーム(PC)版ぷよふよeスポーツ

(Part 1) Team battle
(第1部) チーム戦

[Overview]
[概要]
if you lose,change next player.
勝ち残り負け抜け方式で、互いに順番に戦う。

[Implementation method]
[実施方法]
The order of the player games will be decided and announced by each team.
プレイヤー試合順は各チームが決定し公表する。

Create a room can watch the game with 2 games in 1 set where the first player on the Japanese side (k1world).
日本側の最初のプレイヤー(k1world)が観戦有り1セット2本先取戦でルームを作成し、

Bean Battalion player and Broadcaster enter the lobby.
Bean Battalion 側プレイヤーと動画配信者がロビーに入室する。

(At this time, the player should not start the game before the broadcaster enters the room. In that case, try again.)
(この時、プレイヤーは配信者が入室する前に試合開始しないで下さい。その場合はやり直しとします。)

After the match, please return to the lobby and say hello.
試合終了後一旦ロビーに戻り、挨拶する。

The losing player leaves the lobby and Instead, the next player on the losing side enters the room.
負けたプレイヤーはロビーを退出して、代わりに負けた側の次のプレイヤーが入室する。

The winning player and the broadcaster will remain in the lobby as they are, and will continue to play the game with 2 games in 1 set.
勝ったプレイヤーと配信者はそのままロビーに残り、引き続き1セット2本先取勝負を行う。

However, even if the same player wins three times in a row, it will be replaced by the next player on the winning side.
但し同一プレイヤーが2本先取戦を3連勝した場合も、勝った側の次のプレイヤーと入れ代わる。

In that case, the losing player first leaves the lobby and the next player on the losing side enters the room, and winning player leaves the lobby, and the next player on the winning side enters the lobby instead.
その場合は、負けたプレイヤーが先にロビーを退出し、負けた側の次のプレイヤーが入室し、次に勝ったプレイヤーがロビーを退出して、代わりに勝った側の次のプレイヤーがロビーに入室するものとする。

If the last player finishes, the first player will enter instead and then repeat this in order.
一番最後のプレイヤーが終了した場合は最初のプレイヤーと交代するものとし、以後順次これを繰り返すものとする。
-
The last match will be the match that is helding when 120 minutes has passed.(If the next player is in the lobby at that time, the last match will start.)
120分経過した時に行われている試合を最終試合とする。(プレイヤーがロビーに入室している場合は有効)

The match result is recorded by the person in charge of each team by looking at the broadcast screen.
試合結果は、各チームの担当者が、配信画面を見ることにより記録する。

[Win / Loss decision method]
[勝敗決定方式]

The winner is the side who took the most sets(matchs).
If they are equal, the side won the most games is winner.
If they are equal,  it will be a draw.
セットを多く取った側を勝者とする。
同一の場合は勝ち本数の多い側を勝者とする。
本数も同一の場合は引き分けとする。


(Part 2) Round-robin
(第2部)総当たり戦

[Overview]
[概要]
Fight everyone on the other side.
相手チームのプレイヤーと総当たり方式で戦う。

[Implementation method]
[実施方法]

The player match order will be implemented according to the round-robin match timetable announced in advance.
プレイヤー試合順は予め公表された、総当たり戦タイムテーブルにより実施する。

The game with 2 games in 1 set
1セット2本先取戦とする。

The room will be set up by the Japanese side.
ルームは日本側が立てるものとする。

Please save the replay as much as possible.
できる限り、リプレイの保存をお願い致します。

After the match, players report and confirm the result(number of games) in Google Docs.
試合終了後、プレイヤーは、Google Docsに結果報告及びその確認を(本数も報告)して下さい。

If the player is dissatisfied with the Google Docs report, please report it to the leader of each team.
プレイヤーがGoogle Docsの結果報告に不服がある場合は、各々のチームの主催者に申告してください。


[Win / Loss decision method]
[勝敗決定方式]

The winner is the side who took the most sets(matchs).
If they are equal, the side won the most games is winner.
If they are equal,  it will be a draw.
セットを多く取った側を勝者とする。
同一の場合は勝ち本数の多い側を勝者とする。
本数も同一の場合は引き分けとする。

(Result announcement)
(結果発表)

Announcement will be made by broadcasting.
配信画面上で行う
-
(ending)
(おわりに)
After that, it shifts to free play. By inviting each other through the discord's #free-play-対戦者募集 channel or team leader, play a continuous matchs and the festival is naturally disbanded.
Let's invite each other with Puyo Puyo esports, Puyo Puyo Tetris and Puyo Puyo Tetris 2!
以後、フリープレーとし、discordの#free-play-対戦者募集チャンネルかチームの主催者を介して誘い合って、連戦等を行い、その後は自然解散とする。
ぷよぷよテトリス、ぷよぷよテトリス2でも誘い合いましょう!

<Friendly match timetable>
<親善試合のタイムテーブル>

April 4th
4月4日

0:00-(UTC)/9:00-(JST)
Roll call player confirmation
点呼プレイヤー確認

0:15-2:15(UTC)/9:15-11:15(JST)
(Part 1)
(第1部)

2:15-2:30(UTC)/11:15-11:30(JST)
break time
休憩

2:30-3:20(UTC)/11:30-12:20(JST)
(Part 2)
(第2部)

3:20-(UTC)/12:20-(JST)
Result announcement / free play / naturally disbanded
結果発表/フリープレー/自然解散


ぷよぷよオンラインワールドグランプリシリーズ とは、 
ぷよぷよに国境は無い!
世界的コロナ大流行時代においても、 
負けじとぷよぷよ(テトリス)の国際交流を発展させる目的で開催される、 
世界中のぷよぷよ(テトリス)の対戦会対抗のオンライン国際親善試合です。 
世界中の国際オンライン大会を常態化させることにより、 
第3回ACぷよぷよ通世界選手権への布石とすると同時に、 
ぷよぷよオリンピック正式種目化への環境整備を進めて参ります。 


ぷよぷよオンラインワールドグランプリシリーズ オフィシャルサイト(日本語)
http://k1ilove.yu-nagi.com/doujouhp2/pwgsja.html
ぷよぷよオンラインワールドグランプリシリーズ オフィシャルサイト(英語)
http://k1ilove.yu-nagi.com/doujouhp2/pwgsen.html
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