相も変わらず延々とPS4ぷよスポやってます。
レート:2100~2300
所属リーグ:大体アマチュア1~2部(最高でプロディビジョン2)
試合数:カンスト
対戦での最大連鎖:15
対戦での最大得点:115000点くらい
プレイ頻度:週4くらい、短ければ2時間、長ければ10時間くらい、平均5,6時間。
レート戦は本当に魔境です。
自身がレート2000未満の時には2200~2300の相手に延々とやられて自身が2200に達すると2600とか2700が現れてやられる…。まぁ2000付近の人とマッチングしないわけではないけどほぼ延々遥か格上とやってる気が。
なんか初期レートでランキング外だから始めたばかりかな?と思ったら(別に舐めプする気はないです)物凄い速さで組みだして潰しや催促から伸ばして返すとか平気でやってくる人がいたり(ものの数十分でレート2200くらいまでいってた、今まで何やってたの?)
またぷよキャンにもぷよ始めて半年でレート2300に到達してる方などもいて自分の才能の無さか効率の悪さかは分かりませんけどどちらにしても痛感しますね。
まぁしかし勝てませんね。
試合数カンストしてしまったので勝率分からないですけど。
困っていることも以前と全く変わらず。
組む速さや効率だけは少し向上したかなとは思いますがだから何だと言うレベル。
・速攻
隙がどうこうとか高く積んでカウンターとか以前に開幕から土台組みにいくと相手は土台も組まずに2ダブや3連鎖へ一直線。
これをされると作りかけの土台の上におじゃまが降ってジリ貧か(作りかけの)土台を崩して対応せざるをえなくなってそのあとどうすればいいか分からなくなる、の2択、勝ち目無し。
いくらやっても突破口が見えません。
全消し戦のごとく最初から高く積めば多少何とかなるかもしれませんが少なくとも「こいつは速攻撃ってくるかもしれないから(全消し戦ばりに)高く構えよう」なんて上級者は見たことないので何か違うんでしょう。
・セカンド
セカンドが上手く組めないのが一向に改善されないので本線勝負で致死量を送れなかった時の勝率が異様なまでに悪い。
本線撃ち負けはほぼ10割
本線互角で8~9割
本線で撃ち勝っても致死量(少なくとも3000点差くらい)じゃなければ5~6割
は最終的には負けます。
・全消し戦
一向に改善する気配がなく未だに何すればいいか分からない。
大体
・高く組む→相手が消化する→カウンターで発火するけど相手はさらに大きい連鎖を既に組んでいる
が圧倒的に多くて次点で
・相手が即消化したから即消化したかったけどツモと積みの関係で無理→セカンドが下手なのでジリ貧
・相手が即消化してこっちも即消化したけど残ってるぷよを上手く使えなくてジリ貧
こんなんばっかりです。
・多連結、同時消し
とにかく苦手、と言うか周りが凄すぎて前も書いたけど相手と同じ連鎖数や+1程度じゃほとんど負ける。
ぷよ量で負けてるのか或いはこっちの連鎖の最初の方で多連結や同時消しを使ってしまっているのかは分かりませんけども。
・凝視
やらなきゃやらなきゃと思ってもいざ対戦になるとやってない。
何より自分の盤面でいっぱいいっぱいだし見ても余程露骨な積みをしてない限り何を構えているのか分からない。
分かるまで見てたら自分の手が止まる。
そんな感じで課題だらけでキビシー。
何かアドバイスないですか?
ただ組む速さと効率は確実によくなっているので本線勝負でかち合った時に勝てる確率が上がってきたのはまだ不幸中の幸いです。
筆者さんが普段どういうぷよをしているのか分かりませんので読んで受けた印象ですけれども、総じて形にこだわりすぎているんじゃないかなという印象を持ちました。
形にこだわるせいでツモによっては無理が出て、回収出来ないゴミぷよが増えて火力で負けるとか、手順に無理が出て隙の大きい時間が続いているとかになっているのかな、と。
であれば、対戦とは別にじっくり連鎖の理解を深める時間を作るのもいいんじゃないかなと思いました。
例えば、上級者の対戦を見て連鎖の消え方を勉強して盗むとか、新しい形に挑戦してみるとか、TAをやってみるとか。
特に目標点数の高い30万TAなんかは「場が悪い状態からアドリブで連鎖を作る能力」が要求されます。
これは意識的に練習しないと中々鍛えられない能力(対戦を繰り返しているだけでは色々試す機会が限られる)ですので、筆者さんには結構効果出るんじゃないかなと思います。
これを鍛えていくと今までゴミに見えていたぷよが連鎖の種に見えるようになってくるはずですし、場が悪くても焦らず組めるようになってくると思います。
形が崩れても連鎖が作れるようになれれば、全消し戦や速攻で崩された後にも少し勝機が見えてくるようになるはずです。
30万TAはただひたすら連鎖を組むだけのゲームになるので楽しくはないかもしれませんし飽きやすいかもしれませんが、遊ぶときは毎回1回だけでいいからチャレンジしてみて、記録を取っていくのも良いと思いますよ♪
やる際はただひたすら連鎖を組んで記録を取るというのではなく、どうすればより早いタイムが出せるかご自分で考えてみるといいと思います。私の場合それを考えた時に『場を一回綺麗にするより、今あるぷよを利用してうまい形を組めるようになった方が早いんじゃね?』と思って実践したら、より良いタイムが出るようになりました。
私も何度か挑戦しましたが、良い記録が出ると達成感も出てきて意外と楽しめると思いますので、気が向いたら挑戦してみて下さい♪
既に安定して6分切れるようであれば私より筆者さんの方がうまいのは間違いないので、雑魚の私の言うことは気にしないでいいですし、色々と私に気を遣って下さいね。マジで。
なえーらさんのプレイスタイル知らないので想像でアドバイス書きますけど、
もし、がむしゃらに対人戦だけ積み重ねてたりすると、なかなか手順の矯正とか最適化が出来ないんで、色々な土台の練習を通じて「L字はこう繋げればいいんだ」とか「こう置くと真ん中に段差が出来ちゃうなぁ」とかの細かいノウハウを集めるのがいいと思います。カンストするまでGTR縛りしてましたとかだったら勿体ないので。
斎藤SPとか鶴亀とかfron積みとか弥生時代とか、全部何回かずつ対人で使ってみると、そのうち中盤戦とか伸ばしとか掘りとかできるようになると思います。もうすでにやっているなら問題は根深いかも知れませんね……
>gesoir91さん
とりあえず上級者の配信は見つつ消え方組み方のイメトレは常日頃しますがTAはやっていませんでした。
どんだけイメトレしても対戦で組めない、組もうとすると無駄、ゴミが増えることが多々あったのですがそれを使えないと断じる前に練習で実際にやってみることが大事そうですね。
まだTAやってませんが新しいフィールドから3,4回連鎖して30万点なら6分は切るでしょうがセカンド、サードの連鎖が多少のゴミが残っている場面から組んだら間違いなく無理でしょうね…。
>KENROUさん
とりあえずぷよ始めて最初の3ヶ月は階段、鍵と気持ちその他土台(主にGTR)の練習してその後1年はまさにがむしゃらに対人戦だけやってました。それで多分レート戦は15000試合くらいは…。
んで対戦ではほとんどがGTRを組んでます。
鶴亀はGTRの中に混ぜたり、あとだぁ積みfron積みあたりは本当に気持ち程度ですがやってみました。
弥生時代や斎藤SPはやってません。
弥生時代は最初からやってませんが斎藤SPは原理は分かりますがどういうツモが来たら組めばいい、組むべきなのかよく分からないです…あんな都合よく組めるのか…。
お二方、返信およびアドバイスありがとうございました。
共通してるのは対戦は一旦置いといて様々な形を練習すべきではないか?と言うことでしたね。
とりあえず土台の種類と消え方は一通り勉強したつもりでしたが実際にやったことがないものもあるので何度か組んでみます。