必要な色が被らない手順は、実戦の速度でもそれなりに扱えるようになってきた。
簡単に言えばこういう感じの色関係になるような手順。どの連鎖パーツも色が被っていない。
で、今困っているのは必要な色が来ない時の手順。一色待ちでも5~6手来ない事はわりとあって、そういう時に形が崩れやすい。
消さずに後回しに出来るルートを残して組むのがなかなか難しく、特に折り返し側は困りがち。
この鉄ぷよの位置は緑が来ない時に黄色を置いて緑を後回しにできるようになってるけど、
この辺の黄色とか赤を後回しにするのが難しい。
赤を後回しにすると効率悪いし形も悪くなるよねっていう。難しい……。
こういう時は逆折りにして回収を狙うのが良いのかなあとか時々考えるけど、実戦の速度で判断するのがまだ難しいので練習の必要性を感じる。
……たぶんこれ赤とか挟んだ方が強いですね。キーぷよ三連結が強いと最近特に感じる。