ぷよテト2の
"新ルール"スキルバトルのステータス計算式について調べてみました。
※2021/01/23:レベル15のアイテムの情報を追加
※2021/03/07:レベル16のアイテムの情報を追加
■パーティのステータス値について
パーティのステータス値は以下の計算式で算出されます。
パーティのステータス = ①キャラのステータス + ②装備のステータス
①キャラのステータス = 各キャラのステータス合計 × (1 + オートスキルによる増加率)
※同じステータスがアップするオートスキルが複数存在する場合は、増加率を加算していきます。
例:アルル(攻撃30%Up)とりんご(攻撃30%Up)が両方いる場合、
「各キャラのステータス合計 × 1.6」となります。
※端数は切り捨てのようです。
②装備のステータス = 各アイテムカードのステータス合計 × (1 + オートスキルによる増加率) × (1 + 星マークボーナスによる増加率)
※星マークボーナス
カードの右下に星マークがついているカードを複数装備すると、以下の通り星マークボーナスが加算されます。
星マークのカードが1枚⇒ + 0%
星マークのカードが2枚⇒ +10%
星マークのカードが3枚⇒ +20%
星マークのカードが4枚⇒ +30%
■アイテムカードのステータス値について
アイテムカードのステータス値は以下の計算式で算出されます。
アイテムカードのステータス = ①基本ステータス + ②サブステータス + ③特殊効果によるプラス値
①基本ステータス
アイテムカードにはカードタイプがあり、例えばカードタイプが攻撃のカードは攻撃のステータス値に基本ステータスを持っています。
レベル10のカードの基本ステータスは以下の通りです。
カード名 |
カードタイプ |
基本ステータス値 |
あじわいかしわもち |
HP |
約100 |
りっぱなカマ |
MP |
約50 |
えいゆうのヤリ |
攻撃 |
約100 |
勇者のかみかざり |
防御 |
約62 |
あおい王かん |
回復 |
約62 |
レベル15のカードの基本ステータスは以下の通りです。
カード名 |
カードタイプ |
基本ステータス値 |
おうさまパイナップル |
HP |
約150 |
けんじゃの石 |
MP |
約75 |
あらしのおうぎ |
攻撃 |
約150 |
勇者のヨロイ |
防御 |
約93 |
しんぴのおまもり |
回復 |
約93 |
レベル16のカードの基本ステータスは以下の通りです。
カード名 |
カードタイプ |
基本ステータス値 |
アニバーサリーデコケーキ |
HP |
151~160 |
いにしえのごブレット |
MP |
76~80 |
天空のヤリ |
攻撃 |
151~160 |
むてきのマント |
防御 |
94~100 |
古代のマガタマ |
回復 |
94~100 |
②サブステータス
アイテムカードは、HP・MP・攻撃・防御・回復の計5種類のステータスのうちいくつかのステータスにサブステータスを持っています。
レベル10のカードであれば、5種類のステータスのうち、ランダムで3種類のステータスに対してサブステータスが与えられます。
サブステータスはカードタイプと関係なく付与されます。
カードタイプが攻撃であっても(攻撃の基本ステータスを持っていても)、さらに攻撃のサブステータスを持つこともあります。
レベル10のカードのサブステータスは、カードの種類を問わず以下の通りになります。
ステータス種類 |
サブステータス値 |
HP |
約191~213 |
MP |
約47~50 |
攻撃 |
約118~131 |
防御 |
約118~131 |
回復 |
約118~131 |
レベル15のカードであれば、5種類のステータスのうち、ランダムで2種類のステータスに対してサブステータスが与えられます。
サブステータスはカードタイプと関係なく付与されます。
カードタイプが攻撃であっても(攻撃の基本ステータスを持っていても)、さらに攻撃のサブステータスを持つこともあります。
レベル15のカードのサブステータスは、カードの種類を問わず以下の通りになります。
ステータス種類 |
サブステータス値 |
HP |
~約357 |
MP |
~約88 |
攻撃 |
~約224 |
防御 |
~約224 |
回復 |
~約224 |
レベル16のカードであれば、5種類のステータスのうち、ランダムで3種類のステータスに対してサブステータスが与えられます。
サブステータスはカードタイプと関係なく付与されます。
カードタイプが攻撃であっても(攻撃の基本ステータスを持っていても)、さらに攻撃のサブステータスを持つこともあります。
レベル16のカードのサブステータスは、カードの種類を問わず以下の通りになります。
ステータス種類 |
サブステータス値 |
HP |
362~400 |
MP |
90~100 |
攻撃 |
226~250 |
防御 |
226~250 |
回復 |
226~250 |
※なお、サブステータスは同レベルのカードであればカードの種類問わず固定なので、ステータス合計値としては基本ステータスが高いアイテムカードが高くなります。
③特殊効果によるプラス値
レベル10のアイテムの場合、攻撃、防御、回復が約72~83アップする特殊効果を持つアイテムもあります。
レベル15のアイテムの場合、攻撃、防御、回復が約160~175アップする特殊効果を持つアイテムもあります。
レベル16のアイテムの場合、攻撃、防御、回復が約176~199アップする特殊効果を持つアイテムもあります。
※2ダブダメージアップなどの特殊効果とどちらが良いかは検討の余地ありですが、ダメージアップ系は効果が発揮される場面がかなり限られてしまうため、ステータスアップ系の方が無難と思われます。対テト特化ならダメージアップ系が強いかもしれません。
以上です。