…という記事を以前どなたか執筆されていたのでその記事を引用しつつ私のモチベーションの保ち方と照らし合わせてみましょう。
・ゲームの内容が肌に合っている、楽しい
→向いてないと思う。全く勝てなくて楽しくない。
・やりがい、腕試し、達成感(レート◯◯◯◯に行けた、有名プレーヤーに勝ちたい・勝てた。大会などでいい成績を残す・残したい。プロになりたい)
→いくらやっても上達しないのでやりがいもない、レートは1年以上まともに上がってないし有名プレイヤーとか論外、大会も出てない
・大会などで優秀な成績を納めたりすることでもらえる景品や金銭に魅力を感じる
→出ていない
・他プレーヤーからの評価、激励
→バカにされまくりXでブロックされまくる
・ゲームを通じての他者との交流(オン、オフ問わず)
→ない
・好きなプレーヤーがいる
→とりあえず有名プレイヤーの動画は見る
・強くなる事で注目を浴びたい
→まず強くならない
・色々な人と対戦したい
→いい勝負出来る人がいれば
・界隈を盛り上げたい、新規プレーヤーを増やしたい
→特にない
・良きライバルの存在
→ライバルなどいない(周りが強すぎて)
何一つしっくり来るものがなかったので考えましたが
「上手くなりたくて始めてしまったまま6年近く過ぎて今更やめられない」ですかね…。