ずっと前から思っていた事を書こうかなと。
異論がある人はここのコメント欄でかかって来てください。
いきなりですが、本題です。
新規に脳死で先折GTRを勧める風潮、考え直しませんか。
特に良い代案があるわけでもないですが、この風潮が良くない事だけは分かります。
もう何年も議論されている内容だと思うのですが、蒸し返させてください。
嘆き
私は今までに、先折GTRに破壊された初心者を何人も見て来ました。
非常に残念なことに、先日またしても先折GTRに破壊された初心者が出てしまいました。
更に私が残念に思うのは、自分の他に危機感を持っている人が全くいない事です。
閉じコン化が進むのも当然だなといった感想です。
先折GTRは天才向け
断言します。
いきなり未経験が先折GTRから始めるのは「天才向けロードマップ」であると。
何故なら、マトモな教材が少ないせいで
独学が不可能に近い状態だからです。
こんな環境で上手くなれる人はただの天才です。
私はぷよぷよへの「1人の天才の参戦」と「2人の凡人の参戦」であれば迷わずに2人の凡人を取ります。
対戦ゲームにおける普遍的かつ最大の課題が「過疎化」だからです。
バイアス
みなさんは「生存バイアス」をご存知でしょうか。
簡単に言えば、
成功例にだけに着目して物事を判断している状態の事です。
私は先折GTRを勧める風潮において、この生存バイアスがかかっていると考えています。
一部の天才にだけ着目して、大勢の新規にこの無茶苦茶なロードマップを押し付けていませんか。
それによって新規が挫折したとしても、バイアスがかかった人からは「存在しなかったもの」としてみなされます。
ここで
挫折する人はいちいち引退宣言なんてしないですし、
二度とこのゲームを遊んでくれる事もないでしょう。
これは「新規が増えなかった」ではなく、「恒久的にターゲットから外れる人間が増えた」です。
ゼロではなくマイナスなのです。
先折GTR講座の無責任さ
大半の先折GTR講座は、折り返しの先の
土台構築までは面倒を見ないものがほとんどです。
みんな動画を齧って折り返しだけ覚えて、後はグチャグチャといった状態で放り出されます。
土台構築の解説も見かけますが、大半が「こんな感じで」という抽象的なワードで端折るケースが多いです。
「上手い人を見ろ」で片付ける講座もあります。他人の積み方の意図を初心者が汲み取れる前提で話をするべきではありません。
その先は、知り合いの経験者が講座で扱われない箇所に対しての補足という名の尻拭いを行うか、挫折という名の引退がほとんどです。
その尻拭いを今まで何人分かやってきた身から言わせてもらうと、あまりにも先折GTR講座は無責任です。
アフターケアを他人に依存し過ぎなのです。独学勢にはそれすらありません。
別に先折GTRを教えるなという話ではない
大事なのは、自分の影響で先折GTRを始めた
新規に対して、責任を持てるかどうかです。
最近は動画で先折GTRが取り扱われ、
責任の所在が曖昧になっている傾向にあります。
私はそういった動画を新規へと紹介するのも、責任が生じる行為に該当すると考えています。
何から教えるべきかだなんて、人によるに決まっています。
短期間で結果を出したい人や、今日一日だけ体験する人や、長く遊んでいこうと考えている人...
相手の都合を考えて結論を出す必要があるのではないでしょうか。
「折り返しが難しいと感じている」、「折り返しが必要」といった初心者には、全然教えるのはアリでしょう。
しかし最近は、折り返しが何の事か全く分からない状態の新規にまで先折GTRを勧めている人がいます。
私が言いたいのは、
責任を持たないくせに何も考えず軽々しく先折GTRを勧めるなという事です。
あなたにはアフターケアをする覚悟があるのですか?
先折GTRに破壊された人たち
初心者が先折GTRに破壊されたケースと、破壊されやすい状況について紹介します。
私は他にも一般ゲーマーの挫折や引退も目撃していますが、証拠の出し様がないので有名人を例で紹介します。
06:56~
今回破壊されたのは
たいじ さん。練習期間は2週間程度でした。
敗者復活戦にて、みゃこさんのカエル積みによって破壊されました。
ゲームセンスに定評のあるたいじさんですが、それでもこの短期間での先折GTRの習得は酷な要求でした。
本番では惜しかったと感じる余地すらなかったと思います。
後の大型配信者イベント(VERSUS)にて、ぷよぷよテトリス2での参戦が決まったたいじさん。
ぷよぷよとテトリスのどちらで戦うかを問われた際に、やんわりとぷよぷよを拒絶しテトリスを希望するたいじさん。
同会議にて、このイベントがトラウマとなっていると話していました。
動画では自分がタコ負けしたのを笑いに持っていっていましたが、私がこの立場であればもう二度とこのゲームを起動しないでしょう。
時間を割いて練習し挑んだ本番で、こんな目に合うのですからね。馬鹿馬鹿しいとしか言いようがありません。
23:14~
今回破壊されたのは
布団ちゃん 。練習期間は1ヶ月程度でした。
本番にて、ダム積み系の速攻戦術に破壊されました。
先日開催された大型配信者イベント「VERSUS」。
もこうさんを除いたメンバー4人の中では、恐らく一番熱を持って練習していたのが布団ちゃんでしょう。
先折GTRが布団ちゃんにもたらしたのは、勝利ではなくトラウマでした。
相性の問題が大きいでしょうが、この様な事態は最初から想定出来たので完全に人災です。
この切り抜き動画のコメント欄でも、これはGTRによってもたらされた結果だといったコメントが散見されます。
本番前の練習配信を見て応援していたので、残念でなりません。
もう二度とこの様な惨劇が起こらない事を願います。
三度目なら、呆れを越えて苦痛となる。
七度目を数えるとそろそろ喜劇になる。
02:08:48~
今回破壊されたのは、参加してくださったモデル・タレントの1人。練習期間は1時間程度でした。
本番にて、2連鎖や3連鎖に破壊されました。
なんと、この企画ではぷよぷよ未経験の方がGTRを教わりました。
その後どうなったかは… 書かなくても分かりますよね…?
初心者が破壊されやすい状況
初心者が破壊されやすい状況とは、短期間で結果を求められる状況です。
しかし先折GTRは、短期間で結果が出せる代物では決してありません。
特に、
求められている結果が勝ち負けであった際は最悪です。
ただ負けるだけではありません。
このゲームへのトラウマを植え付けられるのです。
初心者は今までの努力が全否定され、自分に落ち度があると思い込みます。
なんせプロが勧めているやり方ですからね。プロを疑うのではなく自分の適正を疑ってしまいます。
こんな想いをした人が、ぷよぷよをこれからも続けてくれると本当に思いますか?
配信者であれば仕事でまた触る事もあるかもしれませんが、一般ゲーマーがこれをやられたらどうでしょうか。
人気配信者は特に壊すな
私が憤っているのは、特にこの部分です。
このゲームは格闘ゲームとは違い、エンタメ方面で強い人材が全然いません。
新規獲得へ貢献が出来る人材は貴重なのです。
とんでもない事に、このゲームはそういった人材を囲い込むどころか次々と破壊しています。
このまま配信者が破壊され続ければ、ぷよぷよに未来はありません。
これに危機感を持てない限り、ぷよぷよの閉じコン化は止まらないのではないでしょうか。
ちなみに、たいじさんは現在進行形でロケットリーグ界への盛り上げに大貢献しています。
そして、布団ちゃんはあのスイカゲームを流行らせた配信者です。
今回我々が逃したのはそういった一騎当千の人材なのです。
新規を守るために
最後に、我々が新規ぷよらーを守るために出来る事は何なのでしょうか。
先折GTRへの認識を改める
先折GTRは、気軽に勧めていいものじゃありません。
責任感と覚悟のある人だけ取り扱ってください。
これを読んでいるあなたが、今度は悲しみの連鎖を断ち切る側に回ってほしく思います。
このままでは、悲しみの19連鎖70億色マルチが完成しぷよ界が破滅します。
詳細な攻略情報の整理・提供
これが出来なければ、いくら新規を大量獲得しても無意味ではないでしょうか。
我々が自己研鑽にのみ励み、新規を迎え入れる環境を整えるのを怠って来たツケが回って来たのです。
今のぷよ界は、底に穴の空いたバケツの様なものでしょう。
とりあえず、今後解説動画を作る人は「こんな感じで」を禁句にしませんか。
そして、その言いかけた「こんな感じで」の中身こそ動画にしましょうよ。
完成図だけ貼って、「これを目指してください」系もやめませんか。
その完成までの過程の解説こそが求められているはずです。
この議論から目を背けない
別に私と真逆の意見を持っていていただいても一向に構いません。
大事なのは、臭い物に蓋をしてきた今までを悔い改め、自分なりのはっきりとした結論を持つ事ではないでしょうか。
ここのコメント欄でのレスバに限らず、便乗記事も大歓迎です。
他のぷよらーの考えが聞きたいです。言いたい事があったらここに遠慮なく書いてください。
ぷよぷよ、連鎖が起こる仕組み(段差をずらすか、挟んで消すか)を理解して、少なくとも、そこを理解しないと、2次方程式の解の公式だけ覚えて意味を理解していないのと同じなので、仮にGTRが組めたとしても楽しくないですね