2100

【ぷよぷよライクゲー紹介】 ピカトリクス・グリモワール

by
N_urikabe
N_urikabe
ピカトリクス・グリモワール
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GrayceMoonGlow.Picatrix

とりあえずストーリーモードをクリアするまでプレイ済。

【紹介動画】




【特徴】
  • たぶん海外製
  • フリーゲーム(広告を見ると挑戦回数が回復するタイプ)
  • ぷよぷよによく似た落ち物パズルにカードゲーを足し合わせたゲーム
  • 連鎖デッキシステム。 デッキ構築することによって2~11連鎖を撃ったときに特殊効果を付与する事ができる。
  • 窒息なし。ライフ制。
  • ネット対戦可能


システムは以下の点から非常にアーケード版初代ぷよに似ている。
  • 4つ以上同じ色のクリスタル(=ぷよ)がつながると消える。
  • 回転は右回転だけ
  • クイックターンなし
  • ネクストは一つのみ表示
だがぷよぷよと比べてしまうと、ピカトリクス・グリモワールは操作性の点で非常に荒が目立った(操作が満足にできなかったのはエミュレータでプレイしたからかもしれない)。またこのゲームには 壁蹴りがないので、1or6列目でボタンを押しても回転しない。ぷよぷよに慣れていると、この壁蹴りがないシステムは最初戸惑ってしまうだろう。操作性をよくすればそれなりに遊べたかもしれないが、ちょっとこれで誰かとオンライン対戦したいとは思わない。

他にも、バグでクリスタルがスプリット状態になってしまったり、1段目に置いたクリスタルが床にめり込んで-1段目に行ってしまったりと、荒削りなところはフリーゲームらしさがよく出ていて逆に評価したい。

最大の特徴である連鎖デッキシステムは、チャレンジ精神にあふれている。が、うまく機能しているとはいい難い。
連鎖デッキシステムで一番感じたのは、CPU対戦の「運命の車輪」が凶悪すぎることだ。
「運命の車輪」は相手と自分のフィールドの同座標にあるクリスタルを入れ替える魔法だ。例えば土台部分にあるクリスタルを一個入れ替えられただけで構築した連鎖がどうなってしまうかは想像に難くない。ぷよぷよに似てはいるが、ぷよぷよと同じ感覚でこのゲームをプレイすると痛い目を見るだろう。

他のカード効果は、操作反転、ネクスト隠し、ネクストを鉄ぷよ化などやや攻撃カードに偏っていた印象がある。
防御的なカードが充実していれば、ゲームの深みが増してより楽しめていたかもしれない。

【感想】
アクションパズルゲーにおいて操作性は一番大事。
長く楽しもうと思わなかったが、システムは評価したい。操作性良くしてくれたら楽しめる余地はありそう。

もし気になったら、DLしてみてどうぞ。Androidです。

ピカトリクス・グリモワール
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GrayceMoonGlow.Picatrix



今回のようなカードを足したような目新しい点のあるぷよぷよライクゲーはほとんどないので、おそらく今後紹介することはほとんどないと思う(クローンゲーは皆さんがよく知る通り、いろいろあるし、あった)。
ぷよぷよをプレイヤーとしてだけではなく、クリエイターという視点からを見るとなにか違う物が見えて…来たらいいですね。
更新日時:2018/06/05 23:31
(作成日時:2018/06/05 23:31)
カテゴリ
日記
コメント( 0 )
コメントするにはログインが必要です
シェア