賞金100万円でトーナメント表に偏り作るのまずくないですか?
片側が漢字ひらがなで片側がアルファベットなの本当に偶然ですか?
そんなに初戦で世代間(?)対決したかったのならば、12戦分行った後に勝者を12人のトーナメントにわりあてればよかったのでは(変則的なトーナメント表)?と思ってしまいます。
18人でノックアウトトーナメント行うとどうやっても17試合になるわけでして・・・ 偏ってしまうのは避けられません。シードなしの抽選式なのでこのようになりました。 ”漢字ひらがな”は思いつきませんでした。マッキーが英語表記なら面白かったのに、とは思ったのですが。
コメント欄に書ききれなかったので、新たに投稿を起こしました。 https://puyo-camp.jp/posts/63787
なるほど…色々不都合が重なった結果こうなったんですね…。ご返答いただきありがとうございます!
そもそもレジェンド対新世代をやりたいならチーム戦のコンセプトマッチマッチにすべきだったのでは? 二戦目からは同世代とも当たるわけで必ずしも世代間対決にはならないと思います。 あと、世代を2で割れるかも疑問です。自分の考えでは3世代。 新世代と旧世代と中間世代で予選をやった選抜チームをTGSの決勝で争わせるのが良かったのではないかと思います。
えさしさんはどこ…ここ…?
この際ですので、別段事を荒立てたいわけではないのですが2点確認させてください。ちょっとひどいので、あえて皆様も確認できるようこちらに提起させていただきます。ご了承ください。
・4研DDTさんの記事でも指摘されている通り、賞金付き大会の恣意的なトナメ作成はそもそもJeSUの規約に反するものではないのですか? ・世代対抗企画のメール通達の時点では、私は少なくともこういった対戦カードを意図的に組む以上エキシビションだろうと思っていたため、おそらく抽選に使用されたであろう「用途不明の数字の指定」をその試合順であろうと憶測し、自身の立ち位置を鑑みて後半の番号に希望を固めました。 他の方が希望の番号についてどう考えていたのかはわかりませんが、我々が上記のように誤解するような余地のある情報しか与えられていなかった中、実際0回戦に入賞候補プレイヤーが固まっているのは本当に公正な抽選の結果と言えるのですか?
以上、不躾な質問で申し訳ありません。 ご回答のほどどうぞよろしくお願いいたします。
早々に直接お電話いただきご回答いただきました。(お忙しい中ありがとうございます) ・トーナメント形式について 大会の進行上、スムーズに試合を行うために0回戦を隣り合わせにせざるを得なかったようです。会場の時間が厳守なための苦肉の策です。 ・JeSUの規約について 恣意的なトナメ作成、というのは特定の誰かを優勝させるような、という行為を防ぐためであり、今回の場合はレジェンド対新世代という組み分けをした上で抽選を行っているため、問題ないようです。 ・抽選方法について あらかじめ希望の番号を複数準備した上で、それぞれランダムに振り分けているため意図的なものは介入していないようです。名前の偏りは偶然ということですね。 ひとまずこれで納得いきました。ありがとうございました。 ---- 想像よりしっかりユーザーサイドの意見は汲んでくださってました。ちょっと安心。 今回のように皆さんが気になったことは僕らも大体気にしてますし、僕らからもSEGAさん側に直接問い合わせたりはすると思うので、意見や相談等引き続きどしどしいただければと思います! 最近やってるプロ質問箱(@puyo_pro)も是非活用してね! お騒がせいたしました。
えさし選手は今回ご都合が合わず欠席とのことでございます。
特別大会ということで「レジェンドVS新世代」企画しましたが、我々の意図を伝えきれなかった面がありお騒がせいたしました。 プロの皆様、ユーザーの皆様に不審を抱かてしまったことは我々の説明不足でした。 今回のことを教訓とし、よりよい運営を目指してまいりますので引き続きよろしくお願いいたします。
ぷよぷよ新作のうわさがあるけど、作品のゲーム速度の調整次第でプレイがけっこう変わるようなので、良い試合を見るためにもプロに十分な調整期間を用意出来るように機種移行してほしいな (未発売とか発売当日とかでプロトーナメントは新作でやりますなんて言ったらまた荒れちゃいそうでかなしい)
賞金100万円でトーナメント表に偏り作るのまずくないですか?
片側が漢字ひらがなで片側がアルファベットなの本当に偶然ですか?
そんなに初戦で世代間(?)対決したかったのならば、12戦分行った後に勝者を12人のトーナメントにわりあてればよかったのでは(変則的なトーナメント表)?と思ってしまいます。
18人でノックアウトトーナメント行うとどうやっても17試合になるわけでして・・・
偏ってしまうのは避けられません。シードなしの抽選式なのでこのようになりました。
”漢字ひらがな”は思いつきませんでした。マッキーが英語表記なら面白かったのに、とは思ったのですが。
コメント欄に書ききれなかったので、新たに投稿を起こしました。
https://puyo-camp.jp/posts/63787
なるほど…色々不都合が重なった結果こうなったんですね…。ご返答いただきありがとうございます!
そもそもレジェンド対新世代をやりたいならチーム戦のコンセプトマッチマッチにすべきだったのでは?
二戦目からは同世代とも当たるわけで必ずしも世代間対決にはならないと思います。
あと、世代を2で割れるかも疑問です。自分の考えでは3世代。
新世代と旧世代と中間世代で予選をやった選抜チームをTGSの決勝で争わせるのが良かったのではないかと思います。
えさしさんはどこ…ここ…?
この際ですので、別段事を荒立てたいわけではないのですが2点確認させてください。ちょっとひどいので、あえて皆様も確認できるようこちらに提起させていただきます。ご了承ください。
・4研DDTさんの記事でも指摘されている通り、賞金付き大会の恣意的なトナメ作成はそもそもJeSUの規約に反するものではないのですか?
・世代対抗企画のメール通達の時点では、私は少なくともこういった対戦カードを意図的に組む以上エキシビションだろうと思っていたため、おそらく抽選に使用されたであろう「用途不明の数字の指定」をその試合順であろうと憶測し、自身の立ち位置を鑑みて後半の番号に希望を固めました。
他の方が希望の番号についてどう考えていたのかはわかりませんが、我々が上記のように誤解するような余地のある情報しか与えられていなかった中、実際0回戦に入賞候補プレイヤーが固まっているのは本当に公正な抽選の結果と言えるのですか?
以上、不躾な質問で申し訳ありません。
ご回答のほどどうぞよろしくお願いいたします。
早々に直接お電話いただきご回答いただきました。(お忙しい中ありがとうございます)
・トーナメント形式について
大会の進行上、スムーズに試合を行うために0回戦を隣り合わせにせざるを得なかったようです。会場の時間が厳守なための苦肉の策です。
・JeSUの規約について
恣意的なトナメ作成、というのは特定の誰かを優勝させるような、という行為を防ぐためであり、今回の場合はレジェンド対新世代という組み分けをした上で抽選を行っているため、問題ないようです。
・抽選方法について
あらかじめ希望の番号を複数準備した上で、それぞれランダムに振り分けているため意図的なものは介入していないようです。名前の偏りは偶然ということですね。
ひとまずこれで納得いきました。ありがとうございました。
----
想像よりしっかりユーザーサイドの意見は汲んでくださってました。ちょっと安心。
今回のように皆さんが気になったことは僕らも大体気にしてますし、僕らからもSEGAさん側に直接問い合わせたりはすると思うので、意見や相談等引き続きどしどしいただければと思います!
最近やってるプロ質問箱(@puyo_pro)も是非活用してね!
お騒がせいたしました。
えさし選手は今回ご都合が合わず欠席とのことでございます。
特別大会ということで「レジェンドVS新世代」企画しましたが、我々の意図を伝えきれなかった面がありお騒がせいたしました。
プロの皆様、ユーザーの皆様に不審を抱かてしまったことは我々の説明不足でした。
今回のことを教訓とし、よりよい運営を目指してまいりますので引き続きよろしくお願いいたします。
ぷよぷよ新作のうわさがあるけど、作品のゲーム速度の調整次第でプレイがけっこう変わるようなので、良い試合を見るためにもプロに十分な調整期間を用意出来るように機種移行してほしいな
(未発売とか発売当日とかでプロトーナメントは新作でやりますなんて言ったらまた荒れちゃいそうでかなしい)