すぐ上手くなる人の特徴だけ書いていきます。これらに当てはまらない人のだいたいが成長速度は遅いです。
1.情報収集能力の高さ
とにかく無駄な情報が錯綜しまくるのがネット社会の悪いところ。そんな中、自分にとって有益な情報を確実にキャッチできる人。良くある例として、すごい失礼な事書きますけど、ぷよぷよキャンプで根拠のない意味不明な講座みたいな記事をキャッチするのはタブーです。
ただ投稿者が気持ちよくなるだけの無駄でしか無い情報です。
冒頭の話と逸れかねませんが、そもそも各人にふさわしい情報はネットになかなか落ちているものではなく、口コミでキャッチしている人が多いです。故にコミュ力ない人が成長速度が遅いケースが殆どです。
ぷよぷよの実力は千差あるのに、数行数記事の単位で何かを得られると考える方がおかしいのです。
価値のある情報を得たい人達は頑張って上級者と仲良くなってガンガン情報をキャッチしていきましょう。
今自分が何をすべきか、それを見出せたら後は反復練習するだけですからね。
2.練習量の多さ
当たり前やん!って突っ込まれるかもしれませんが、まあ最後まで聞いてください。
考えなしにがむしゃらにやってた場合であれ、練習量は多ければ多いほど上手くなれます。
今回私が言いたいのは効率の話で、現在稼働しているぷよスポやぷよクロの全国リーグはマッチングシステムがマッチしてから対戦まで20から30秒程度またせて2本先取りを行います。試合が終わり再び対戦するまで最速で40秒程度。遅ければ1分以上かかることもザラです。
それにくらべお気軽に対戦はマッチ開始から目標本数までノータイムで行われ続けます。
10本やるためにお気軽部屋なら拮抗している相手を想定して20分程度で終わりますが、全国リーグの場合、最短でもプラス合わせて4分近くは加算されてしまいます。50先分なら20分以上も無駄に過ごしかねません。
これらが積み重なってくると大きな差になります。
以前の記事で本気で上手くなりたい人向けについて書きましたが、全国リーグやる価値が無いと書いた理由は相手を選びづらいのもありますが、この時間効率の悪さについてでもあります。
長々書きましたが、、、
とにかく練習目的でお気軽に部屋で連戦しまくること。当たり前ですが、インターバルもしっかりとることです。
3.実力の近い固定の連戦相手がいる人
2でも触れていますが、もうマッチングシステムがうんこすぎてこれがなきゃまともな練習になりません。
ネトゲにおいて野良に期待するなというのは真理ですから、全国リーグも例にもれず仕方ないのかもしれません。にしても酷い!酷すぎるのですが!
この記事を書いている6月1日時点では、目算ですがレート2000-2400程度の人ならまだ全国リーグに潜る価値は少しあるかもしれませんが、2500以上安定してきた人で本気で上手くなりたい人は絶対オススメしません。
エンジョイで雑魚狩りしたい人はやればいいと思いますが上手くはならないです。
時々プロの方が配信で全国リーグ潜ってますが、あれはスナイプしてくれる人がいるから成り立っているのであって普段はあのレート帯のひとは殆ど潜ってないです。
上手い人たちは全国リーグをやる価値が無いと見切りをつけているのです。
そして最後に、実力が近い人とやる事のメリットは沢山あるのですが、なによりも負けて悔しい勝って嬉しいという感情が湧く事だと思います。
実力が高すぎるプロに負けても悔しいとはあまり思わないですし、始めたての初心者を圧倒しても嬉しいとは思えませんよね?
ロジカルな事よりまずは、感情をバネにして成長していくものだと思います。
そして可能であれば自分より少し強い人が望ましいです。
その人を超えられた時達成感が次へのモチベーションにつながるからです。
え?ぷよぷよ自体過疎っていて、意識高い人や上手い人たちは身内ガチガチで入る余地が無い?
あっ
ぶっとんだ話しますけど、過疎ゲーの末路はマウントの取り合いなんですよ。
ぶよぷよがもし活気のあるゲームなら、実績のない人の書き物なんてだーれも興味持たないし、それどころか批判されまくりです。
淘汰のない世界だからしょーもない書き物がわんさか出てくるんですよ。
私の記事もその一部ですはい。
ほかのオナニー記事よりはいい事書いてあるとは思いたいけどねw
??? もう少し詳しく書いて欲しい
レート戦の待ち時間がなんでインターバルになるの?
2先やるたびに休憩挟むとか非効率すぎない?
50先やって休憩とかならわかるけど。。。
インターバルについて深掘りすると、連戦がいくら効率いいからって休みもなしにやり続けてもダメですよって意味合いで書いたんですけどね
あと抜粋して批判するのは構わないけど、それ以外の箇所で共感できたならそれも教えてほしい
単に批判したいだけなら、構わないけど
2先ごとに休憩するのと50先ごとに休憩するという比較で、50先ごとの休憩の方が良いというのは何か根拠となるデータがあるのですか?という事をちょっと煽り気味に書いたんだと思いますよ
根拠は出せないですね。疲労の感じ方は人それぞれですから
でもまあ2先ごとに40秒から1分近くの休憩は必要ないということと、例えば50先やら30本先をセットでぶっ続けでやりつづけることが集中力が落ちたり疲れたりと、非効率になるますよね。ってことくらいはぷよぷよやっている人なら当たり前に分かる話だと思ったので深掘りせず書きましたよと
こんな感じでよかですか?
他人にとって当たり前、っていうのはデータを揃えてから言わないとただの妄想になっちゃいますよ。例えば「疲労の感じ方は人それぞれ」と思っていて「2先ごとに40秒から1分近くの休憩は必要ないということと、例えば50先やら30本先をセットでぶっ続けでやりつづけることが集中力が落ちたり疲れたりと、非効率になるってことくらいはぷよぷよやっている人なら当たり前に分かる」というのを同時に相手に伝えたいのであれば、10人くらいの人にアンケートを取るだけでも随分と信憑性は上がります。そういった労力をかけずに書くのであれば、それこそ1.情報収集能力の高さで仰っているような『根拠のない意味不明な講座みたいな記事』と思われてしまいます。そのような記事を批判する内容のはずの記事が同じような記事になっている、というのはちょっと残念に思います。
だから自分の記事もその一部って書いてるんすよ
記事にも書いたけど、人それぞれにふさわしい導線なんてこんな記事一つで示せるわけない
全てに根拠をそえたら冗長になるしね
本当に上手くなりたい人がいたらツイッターでDMくれれば教えますよ
こんな記事見てよし頑張ろうなんて思うやつがこのサイトつかっている訳ないんだよ
本当にやる気のあるやつはこんなところで無駄なカロリー使わず自己の研鑽のために時間を使っているからな
記事で言いたことは理解できますが、コメ欄含め言い回しや主張の一部訂正を是非おすすめしたいです。
例えば「意味不明な講座みたいな記事をキャッチするのはタブー」のくだりは、対話と比べて文章だと筆者の信頼性も分からないですし一方的ゆえに誤解が生まれやすいので情報の吟味は非常に大事だよ(対話だと双方向でやりとりが出来るので誤解も生まれにくいし有意義)ということが言いたいのだろうとすんなり飲み込めます。
ただ、コメント欄を見ると筆者さん自身が「こんな記事見てよし頑張ろうなんて思うやつがこのサイトつかっている訳ないんだよ 」と仰っており、じゃあ何でこのサイトに書いたんだろうと思ったときに「過疎ゲーの末路はマウントの取り合いなんですよ」や「ただ投稿者が気持ちよくなるだけの無駄でしか無い情報」という発言を見ると、筆者さんがマウントを取って気持ちよくなるために書いた記事なのかなって思えてしまいます。
そう考えないと筆者さんが頑張ろうと思っている人向けに書いたであろう記事を、頑張ろうと思っている人が見ないと考えているところにわざわざ書いた意味がよく分からないので。
私自身ぷよが過疎ゲーだとはあまり思っていませんし、過疎ゲーの末路はマウントの取り合いだとも思っていませんし、マウント取りたいだけのクソ記事は勘弁願いたいと思っていますが、この記事はうまくなりたくて迷っている誰かしらにささるであろう価値のある記事だと感じています。
ですので私目線、マウントを取りたい為に書いた記事であると思うと記事の価値が一気に落ちてしまう為、記事の価値を落とさないためにも主張の一部訂正をされた方がいいのかなと思いました。
訂正してもいいんだけど、こうやって荒れてくれた方がみんな読んでくれるからなー
隙のない文章を使ってもいいけど、俺みたいな無名が書いても誰も興味持ってくれないんだ。
ちなみにこの記事は他のガチなゲーム人口の多いトッププレイヤーが書いた記事や本を参考にしたからね。
トッププレイヤーが複数人実践していることは根拠になると思いますが。
この記事のどこのどういう、情報を引っ張ってきてぷよぷよに当てはめてリプレースしたかとか書いたらとても完結できなくなりますのでね。。。
仮に書いたとしても、そんなものを書いたところで満足するのはオナニー筆者だけで、読書は面白くもなんともない。
突っ込みどころがある箇所に突っ込んでマウントとったり、論争が起きている様子を眺めていたほうが面白いでしょ?
自分が雑に書いている記事で参考にしているやつね。
参考にしたサイト
https://karench.link/wordpress/how-to-skill-up/
http://renkingama.blog.fc2.com/blog-entry-16.html
https://togetter.com/li/973739←レスポンスが多く読みづらいです。
参考にした書籍
勝ち続ける意志力-小学館101新書-梅原-大吾
1日ひとつだけ、強くなる。 世界一プロ・ゲーマーの勝ち続ける64の流儀
東大卒プロゲーマー
興味あったら読んでね
えーと、つまり、隙のない文章は作れるけれども、ボロい文章で荒れたり論争している方が他の人が見たときに楽しいので、トッププレイヤーの書いたものを参考にしながらあえてボロい文章を書いている、ということでしょうか。
私は素直に自分が思うところを書いた方が自分にとっても他者にとっても有益だと考えますが。
実際私なんてぷよらーの知り合いなんて誰一人としていないゴミクソ未満の知名度ですが、自分なりに頑張って書いた隙だらけの記事はそれでも興味を持って読んでくれている人がいらっしゃいます。
その数が多いか少ないかは主観によるところだと思うので言及しませんが、あえてもっと隙のある文章にした方がもっと興味を持ってくれていただろうとは到底思えません。
そもそも、読者がマウント取る前提で話していることが理解できません。
誰にだって間違いはありますし価値観の違いがあるので、それを認めて生産的な話が出来る方が私は楽しいですし有益だと思います。あくまで私は、ですけれども。
その考え方を否定するつもりはありませんが、世間は殆どの人が無名の人が発信した情報に価値なんて見出しませんよ
そんでもって愚直にやろうとしている人は長続きしないわけですわ。誰からの跳ね返りもなかったら壁に向かって話しているのとおんなじなわけですしすぐ飽きてやめちゃう。
なにかを発信している人の根底には大なり小なりいろんな人に見てもらいたいからしているわけで、殆どの人に見られず嫌になって気づいたら消えていくくらいなら、書き手のモチベーションを高めるために跳ね返りやすい文章書くことは極めて健全だと思われます。
中には誰からも見られなくてもコツコツなにかを配信し続ける人たちがおりますが、そういう人たちはすごいなぁと思いますよ。
私は書いた文章に皆さんからの良くも悪くもレスポンスがあったから次も記事を書くモチベーションが湧きました。
同じ内容を綺麗にまとめていたら構ってくれる人はいなかったでしょうね
マウントをとったひと ←win
記事を書いてかまってもらえた無名のおいら←win
winwinですなー
話が逸れているような気がする上、私のような雑魚が上から言うようで恐縮ですが、もっとぷよキャンのようなツールの使い方を考え直してもいいんじゃないかと思います。
何も長続きしようとか名前を売ろうとか自分が読者より上だということを示そうと考えてこういったツールを使っている人ばかりではないと思いますよ。
少なくとも、私は上記いずれも当てはまりません。読者と筆者の勝ち負けとか、死ぬほどどうでもいい。強いて言えば、納得のいく感じで私の考えが変わるような意見に出会えれば私は勝ちです。(ゆえに反対意見を持っていたときはぶつけてみたくなります)
私がこのツールを使っている目的は他者の考えていることを知りたいとか、自分の文章をまとめる力をつけたいとか、ぷよぷよがもっと盛り上がって欲しいとか、自分の考えていることは他者からどう見えるんだろうなとか、頭の良い人が好きとか議論が好きとか単純に趣味だとか、そういった様々なものがあります。別にこれで有名になろうとかいうつもりもありませんし、飽きたら辞めるだけです。
高尚ぶるつもりはありませんが、こうして筆者さんと文字で対話が出来ていることも、こういう人もいるんだと私の興味と経験に繋がっていて有意義ですし楽しいです。(迷惑かかるのでしつこくしないようにとか長文はしないようにとか思ってはいるので、このコメント自体も書こうか迷いましたがこの通り;;)
要するに、別に跳ね返りがあろうがなかろうが名前が売れようが売れまいがあまり関係ないんです。そりゃ、レスポンスがあるに越したことはないですけれどもね。
筆者さんにこれを強要するつもりは全くありませんが、そういう使い方もある、そう考えて使っている人もいるということは知っておいて欲しいと思います。続きます――。
――続きました。
多分、筆者さんが凄いなと感じている『誰からも見られなくてもコツコツなにかを配信し続ける人たち』というカテゴリの方は、そういう風に売名やマウント取りを目的としていない人が多いと思います。でないと満たされた瞬間モチベが消えるので、そう長くは続きません。
今も続いている人気配信者はおおよそこのパターンで尚且つ才能があり、最初は再生数一桁から始まり、趣味だから続けられていて、延々続いているから段々と人が集まってきているんだと感じます。
極端なこと言ってしまえば、売名したいとか考えている時点で適正ないから辞めた方がいいんじゃねくらい私は思います。
youtuberになりたいと言っている人がまず売名の方法から考えてたら、私は辞めろというでしょう。売名で生き残っている方と売名せずコンテンツの中身で人気になった方、どちらが多いかを考えれば筋は通っていると思います。
ツールを売名、憂さ晴らし、マウント取りなどに使うことを全否定するつもりはありませんが、長い目で見たとき生産的ではないというのが私の考えです。
だったら、例え続かなくても人に受け入れられることを真摯に考えて取り組んだ方が、今後色んな方向で役に立つ経験値にもなり得るのではるかに生産的です。憂さ晴らしはその時だけですし、売名は名前に傷が出来ますからね。筆者さんは理解しておられないかもわかりませんが、構って欲しいだけの文章を垂れ流して釣るって行為それ自体めちゃくちゃ印象悪いですから。
筆者さんはこれで構ってくれたから満足と言っておられるようですが、これが本当に筆者さんの望んだ結果だとしたら――言葉が出てきません。
記事を書きたいなら書けばいいんです、飽きたなら辞めればいいんです、無理して穴のある文章を書き悪い印象を持たれつつもモチベーションを得ながら続けることに意味があるか甚だ疑問です。続いた先に何が待っているんでしょうか。
読者との勝ち負けは理解できませんが、たくさんの人に見てもらいたいという気持ちは分かります。これで名前を売ろうと思うなら突っ込み所のある文章を書いて釣るのではなく、読者の興味と自分の文章力を考え直した方がいいのかなと思いました。
長文でコメ欄汚し、しかも上からで大変恐縮ですが、筆者さんの何らかのヒントにでもなればという思いです。
項目1:情報収集
このゲームのイロハもわからない人が見れば10連鎖できる=上級者(例)と勘違いしてもおかしくないのでは?
各人にふさわしい情報とありますが、何をもってふさわしいと判断するのでしょうか(する側も情報される側も)、論述の通り口コミで得るのだとすればそれこそしっかりと考察され理論だてられたものであるとは考えにくいですし、それならば最大公約数的に通用する理論を丁寧に説明しているものがあれば十分なのでは(ここにもそういった記事があると思います、ひどいのもあるとは思う)
自ら情報を精査し、自分内で考察するための道具にする、情報の存在意義はそれでいいし少なくとも初心者には情報の価値がわからないのだから効率云々よりもまずはインプットが先なのではないでしょうか。
またぷよキャンの記事では根拠が薄い、意味不明とありますが、根拠についてはその投稿者の実力がわからないからそれが実際に正しいのかわからないと考えればわかりますが、意味不明という点に関してはよくわからないです。できれば具体例をもって示していただけると
項目2:練習量
上級者が決まった人と連戦するのは実力が拮抗してないと練習にならないから効率的でないからだと私は思います。その理論は正しいと思いますが、気軽対戦はどんな実力の人が入るかわからずおよそ効率的とは思えません、ランダムならとも思いませんが、少なくとも5割くらいは実力相相応のプレイヤーとできるはずです。
少なくともおっしゃられるほど有意な差がつくようなものではないと思います。またインターバル云々のところは、「わざと作った隙」なのでしょうがここまでの発言を見るとできちゃった穴感が否めません。言葉が足りなさすぎです。
3についてはおおよそ同意ですが、いつもいい対戦相手が都合つくわけでもないので大体の人はランダムが実践の場になると思います。
記事の目的云々は本筋ではないので。。。
各人にふさわしい情報
例えば連鎖力がないのに凝視の練習をする記事を参考にすると連鎖のパターンを理解していない人はいくら凝視しても敵陣から得られる情報が少ないという根本的な事を理解していない場合時間の無駄。かなり非効率。これは1例です。
最大公約数の下りは理解できますが、本気で上手くなりたい人は基礎の基礎を理解したら次に何をするべきかが重要だと思います。そこは人それぞれアプローチが違うので、例えるならゴルフの練習に通づるものがあると思います。
ゴルフは基本的にプロが教えてくれるレッスンに行きます、理由は課題が千差万別だからです。教本やビデオに事細かに情報は落ちていますが、それだけではなかなか上手くなれません。
ぷよぷよもゴルフほどではないにせよ、かなり複雑なゲーム性ですので、最大公約数だけでは伸びしろは低いです。頑張って考察して正しい情報を仕入れている人はもちろん伸びしろはありますよ?
2のお気軽対戦に関してはその通りです。あくまで野良よりマシなレベルで理想は
拮抗した相手と連戦>>>お気軽近いレート帯>>>>>野良
こんな感じかと。
野良の評価が低いのは実力以外に時間効率が悪いことも寄与しています。
インターバルは熱しすぎたら冷ましましょう程度に書いたのですが、体裁こだわらず読み手に脳内補完させるつもりでいましたし、理解できない人や補完できない人はそれでいいんではないでしょうか?仕事じゃないですし懇切丁寧にやる必要はないわけでして。。。
3自分はレート2800台ですが、19-21時くらいに潜ってもプロや上級者の人殆どマッチしないですよ。
くまちょむさんだけが結構潜ってますが。
間違えて投稿しちゃった
最後の続きですが、上達志向のない人たちは潜っていると思います。レート2700以下の人たちとか
今の上級者やプロの上達志向のある人たちは殆ど潜っていない。それだけ価値が無いということです。
プロであるざいろ選手もライブ配信で何度かリーグ潜った後に、リーグはやる価値あんまり無いかなーと言ってました。
最大公約数的では不十分だということですね。上級者から情報をキャッチとのとのことでしたのでいかんせん漠然としすぎているなと思ったのですが上級者に直接みてもらう課題を提示してもらうということでよろしいでしょうか
レートに関しては・・・超上級者と初心者中級者では状況が違うのだからどうなのかなとはおもいます。プロ志向のある上位陣には格下相手に負けない試合をする程度のものになるかもしれませんが、すくなくとも中級者ぐらいにはちょうどいいレベルの相手が探さずにいてくれる環境だと思います。初級者には全然優しくなさそうですけどねw マッチングの悪さを指摘するなら、クロなのかすぽ版なのか明示したほうがよかったのかなと思います。クロだとマッチングの不満はあまり聞かないので
いずれにせよ目線が高すぎるような気もしなくもなく、またどの層に向けていいたいのかなというのが不明瞭な感じが。。。
あと、書いていることが足りなかったり隙があったりすると俺みたいな変なのにいらん突っ込み受けますよ!面倒じゃん!(まさかそれ狙い!?)
本気で上手くなりたい人向けにしか書いてないので、目線が高いのは仕方ないかもしれません。
ぷよクロは考えてないです。
プロゲーマーのてまさんがクロロさんにぷよぷよを見てもらっているとのことですが、あんなのが理想ですね。
でも教えてもらっている本人がろくに練習してないから豚に真珠だと思いました。
ツッコミはたくさん欲しいです。なんの跳ね返りもない記事が跋扈する中、こんなにいただけると有難いです。
最大公約数の下りはそうですね。あくまで理想、すぐ上手くなる上で手っ取り早い方法を書いています。